Call of Duty: Warzone: mängijad on nähtamatud ja muud üksikasjad

Call of Duty: Warzoneengadget

Call of Duty: Warzone'i värskendused: Veel üks viga Call of Duty: Warzone'is jääb mängijatele märkamatuks, kui nad sisenevad kummalistesse punastesse sissepääsudesse, mis hiljuti mängu lisati. Raven Software'i loodud ja Activisioni levitatud Fight Royale'i laskur võimaldab mängijatel end läbi tohutu avatud juhendi läbi lüüa. Pärast tarnimist 2020. aasta märtsis on Raven värskenduste ja võimaluste saabudes mängu jätkanud.

Alates selle postitamisest on Warzone võõrustanud programmeerijate kohalikku arenduspiirkonda, kuid Raven on jätkanud petturitele kättemaksu. Paljud mängurid peavad seda kõrgel lainelist boikotistrateegiat aga raiskavaks ja tavalistele mänguritele üllatavalt ohtlikuks.



Tõenäoliselt jäetakse ausad registreerimised kogemata mängust välja, eriti kui registreerimine on piiratud. Mõned fännid soovitavad edukamaid parandusi, nagu nutikalt häkitud arvutite isoleerimine mängijatest mängu juhtimiskeskuses.



Suure hulga mängijate piiramine on sama vähem nõutav kui mängu kõige produktiivsemate tõrgete kõrvaldamine, mida mängijad pidevalt ära kasutavad. Katastroofipiirkonna tormakas, märkamatu läbikukkumine on kimbutanud mängu alates selle neljanda hooaja algusest 17. juunil ja ei näita mingeid märke, et see oleks kadunud.



Call of Duty: Warzone Glitch

Call of Duty: Warzone

Jioforme



PC-mänguri aruanne näitab, et Warzone'i ebatäiuslikud vead on järk-järgult esile kerkinud ja neid käivitavad praegu mängu mõistatuslikud punased piletid. sisse hooaeg 4 , veidrad punased sissepääsud laiendati, et hõlmata Verdansk Warzone Guide, mille tulemusel mängijad alguses rüüstasid hõivatud ruume ja hiljem korraldati ümberkorraldused nii, et kliendid juhendis juhuslikult liigutasid.

Igatahes avastasid mängijad hiljuti, et ka punased piletid võivad jääda märkamatuks. Veidi mõistatuslik viga eeldab, et mängijad valmistavad ette mürsu, löövad sõidukilt maha ja sisenevad seejärel punasesse sissepääsu. tuvastamatu, mis annab neile mängus ületamatu eelise.

Pidev tõrgete ja vigade esinemine Warzone'is rikub üldiselt tehtud mängu ja inseneri jõupingutustel ei paista olevat erilist mõju. Käimasolevad aruanded näitavad, et Raven Software andis viimase aasta jooksul tööd rohkem kui 100 inimesele, sealhulgas Far Cry 6 mänguboss Ted Timmins, et aidata Warzone'is edasi liikuda. Kahjuks ei ole see uute võimete tulva kunagi takistanud uute pettuste ja tõrgete ilmnemist mängus, kuigi Raven võtab peagi rohkem meetmeid.



Immateriaalsed vead koos erinevate jõupingutustega annavad mängijatele võrguühenduseta eeliseid ja rikuvad Warzone'i tasakaalu kõigi jaoks. Nende probleemide lahendamine peaks olema Raven Software'i peamine mure, kuna hämmastaval kombel on mängijad väljendanud oma rahulolematust. Kuna sellised teemad jätkuvad, on tõesti mõeldav, et mängijad võivad Warzone'ilt mõnele teisele tiitlile üle minna.